チャンチャンバラー

■ 侍戦隊シンケンジャー

色々とすごかった。そしてやっぱり見得がカッコイイ。

あの仮面のデザインはものすごい計算で出来ているような気がしてきました。

■ 耐摩耗性3倍です

LMX

シンケンジャーを見ている時から気になっていたのですが、キャラクターボイスまであって驚きです。

運動靴のCMで運動は出来ませんとか妖精を見た事がありますとかスポーツにがてでーす!走るのおそいでーすとか。

あ、これ全部まどかの設定だ。

最終的にどうしたいのか非常に気になります。

追記:出落ち系のネタだと思っていたのですが、子供用運動靴の国内シェア50%という超売れっ子でした。すみません。

■ ツタヤコミックレンタル

・ジャイアントキリング 9
相変わらず面白いです。このままいくとタツミがジャイアントロボの孔明みたいになりそうですが。まさかジャイアントつながりか。

・とめはね! 4
以前デジパラの時もそうだったのですが、自分の知らない世界の漫画は非常に楽しい。1巻を見た時はまさか書道で漫画が描けるとは驚きました。話も安定していますし、購入しようかなと悩んでいます。しかし置き場所の問題が……。

・ながされて藍蘭島
気軽に読める感じで良かったです。そして設定がすごい。迫力があるから説得力もあるって寸法だった。

■ SRC

SRC交流倶楽部のリレーシナリオコミュが盛り上がっているようで良いなと。参加しておけばよかったと後悔中です。

やはり普通にシナリオを書いていると他者からの意見はなかなか貰えませんし、意見交換はリレーならではですね。それがモチベーションにもなるでしょうし、交流倶楽部っぽい。

次があれば参加したいなと思っていたのですが、別に並行してリレー企画立てちゃダメと言う訳でもなさそうですし、隣に立てても良いのかな。

最近BUSIN0が面白かったからそういう系にしたいな。1人1階層担当で、BUSINのように下に潜って行くか世界樹のように上へ登って行くかとか。

BUSIN0をやっている時に思い浮かんだネタはそのままBUSIN0で正解だったので、何かこう違う系統でやりたいけども。いや、でも版権シナリオだしそのまま大筋の導入でも面白いかな。

何にせよ冒険者、魔女、迷宮、謎という単語にわくわくするような感じでやりたいです。

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メモ:お約束

■ メモ:私達の知っている創作物のお約束

以前Heart to Heartsの感想で日本人はある程度の創作物のお約束を知っているので云々というような事を書きました。

例えばドラゴンクエストやファイナルファンタジーのシリーズには男の子なら一度は触れた事があるんじゃないかなと思います。それ以外にもジャンプ、サンデー、マガジンの週刊少年○○系は読んだ事がある筈です。

これ等に登場する単語はプレイヤーが知っている可能性が高く、SRCのシナリオを書く際に説明台詞を少し削る事が出来るんじゃないかなと思います。

では具体的には何があるのかを私的メモとして書き殴ってみようかなと。

・ほぼ認知されているであろう単語
勇者、英雄、戦士、武道家、騎士、魔法使い、魔女、侍、忍者、占い師、踊り子、盗賊、海賊、山賊、殺し屋、超能力、人造人間、魔王、天使、悪魔、妖怪、死神、鬼、妖精、人魚、幽霊、悪霊、吸血鬼、狼男、ドラゴン、フランケンシュタイン、ゾンビ、ユニコーン、フェニックス

・少し厳しいかも知れない単語
僧侶、賢者、聖騎士、召還士、陰陽師、暗殺者、吟遊詩人、ヒーラー、モンク、アサシン、ガンナー、アーチャー、バーサーカー、魔力、使い魔、錬金術、占星術、四神+麒麟、堕天使、精霊、異形、生体兵器、怨霊、猫又、バイオハザード、スライム、ゴブリン、リザードマン、エルフ、ガーディアン、キメラ、ガーゴイル、ペガサス、サラマンダー、ウンディーネ、ノーム、ゴーレム

SRCに興味を持っている人だともう少し知っているのでしょうが、とりあえずこの辺りなら無難かな。

逆に言えば、これ以外の単語や設定だとシナリオ内で説明しておいた方が無難なのかも知れません。

あ、蛇足になりますが、【設定の説明をする】というと単語に対して説明文を羅列する事が設定の説明と思われている方もいらっしゃるかも知れませんが、それだけではありません。

例えば、空のマップで海賊的行為を行い、「空賊だ!」と喋らせれば、それで空賊の設定説明として充分だと思います。勿論主人公側が空賊で義賊的な行為をしているとかならもっと詳しく書かなければいけませんが。

設定の説明がなぜ難しいのかというと、やはりそれがシナリオの人物に向けてではなくプレイヤーに向けてになってしまうからではないかなと思います。

その世界では一般的になっている設定の説明は登場人物は既に知っていて当然ですから、細かく説明セリフを並べてしまうとどうしても違和感が出てしまいます。

これは同人作品だけでなく、商業作品でも同じだと思います。

私も未だになぜパンツじゃないのかがわかりません。

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ketos

■ SRCシナリオ

【ketos】 ダウンロードサイト

SRCリレーシナリオketosの8話と9話が更新されました。

海洋冒険ファンタジーなシナリオで、ボーイミーツガールな感じです。

リレーシナリオなので各話によって雰囲気は違いますが、基本はコミカルなシナリオですのでプレイしやすいかと思います。

楽しんで頂ければ幸いです。

初めてリレーに参加させて頂いたのですが、大変貴重な体験が出来とても有意義だったなと。

私は8話を担当させて頂いたのですが、好き勝手にやらせて頂いたあそこから素晴らしい繋ぎの9話になっており、経験者はすごいなーと感心しきりです。

また機会があれば参加させてもらえればなと思っていたりします。

SRC交流倶楽部にリレーコミュがあります。ご興味のある方は覗いてみてはいかがでしょうか。

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SRC交流倶楽部

■ SRC交流倶楽部

SRC交流倶楽部

こちらは最近一般公開されたSRCのコミュニティサイトです。私も参加させて頂きました。

フォーラムでは現在シナリオよりも若干アイコンの話題の方が盛り上がっている…のかな?

これからはシナリオの感想やアイコン談義など色々と楽しく便利になっていくのではないかなと。

そして何より普段会えない方と会えるのが嬉しいですね。長くSRCから離れていた懐かしい方に会えるのもまた嬉しからずやです。

風さん、お久しぶりです。

そんなこんなで、これからの繁盛を期待しております。

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SRCシナリオ雑談掲示板

■ SRCシナリオ雑談掲示板

『レビューして欲しい作品』を募集するツリー

M.MMさんのブログで紹介されていて、これは非常に良いなと思いせめて宣伝だけでもと私も紹介してみました。

しばらく、というか、年単位であそこは止まっていたような気がしますし、これで活性化していけば良いなと思います。

自薦が推奨されてますし、どんどん参加していくべきでしょう。

少なくともこれを知った以上、自分のシナリオは感想をもらえないとか落ち込むのは無しの方向で。

■ SRC-Today

SRC-Today

アイコン作者の方にはSRC-Todayがお勧めです。

コラム愛今放談ではGSCの非登録式や丸投げなどのアイコンパックが更新された折に、新規投稿されたアイコンのレビューが行われています。

投稿した方してない方どちらでも何かしら得られるものがあるんじゃないかなと思います。

また、告知欄もあるようですので、リレーシナリオを始めようかと思われている方は人集めに利用しても良いんじゃないでしょうか。

こちらも新年明けてちょっと仕切り直して行くかといった感じですし、盛り上がっていけば良いな。

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十全ですわ

■ web拍手返信

>分厚いハードカバー
問題ない。中身はほとんどない。京極夏彦とは違う。

>殺人鬼110番
アニメ化で話題(笑)の『とある魔術の禁書目録』に出てくる火野神作なら、シナリオ始めて3分以内に殺しても怒られないと思うな。

せっかくなので西尾維新作品を探してみようかなと思います。新品で一気に揃えるのは流石に懐に厳しいので、古書も見つつ順次読んでいくつもりです。差し当たりの零崎一賊は2巻らしいので早めに読めると良いな。

火野神作をググってみると、シナリオの展開に都合の良い設定でした。これはちょっと詳しく知りたいので、とある魔術の禁書目録を見てみようと思います。

アニメ化もされ、いろいろな媒体で出ているようですし、手に入りやすいのを手にとってみます。ただ、登場が4巻らしいのが難点。アニメや漫画はそこまでいっているのだろうか。

情報ありがとうございます。非常に助かりました。

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LAWとCHAOSの物語

■ web拍手返信

「寄生獣」終盤に登場した浦上が殺人鬼です。特にこれといった特殊能力はなく、包丁とか諸々で人を殺していますが、殺しすぎて人間と、人間を模した生き物との違いが見分けられるほど。  あとは文字通りの鬼として、「痕」の長瀬刑事などがパッと思いつきました。 

創作物に出てくる殺人鬼は知能が桁外れだったり言動が異質だったりで扱いが難しいです。

浦上だと尚更な気がします。人間を異常だとしながら自分こそが人間だとかホントややこしい思考を持ってましたし。

きちんと書ければ面白い効果がありそうですし、寄生獣をまた読んでみようかなと思います。

長瀬源三郎は検索しても【刑事】の情報しか出て来ませんでした。後、いっぱい一族がいるらしい事しか。それよりも柳川裕也の方がメイン?っぽいですね。

いやしかし、痕もそうなんですが、古いPCゲームはとにかく現物を手にする事が出来ない為に扱えなかったりします。Leafやらアリスソフトやらはアイコンも充実しているので残念だなと。

情報のご提供ありがとうございました。

■ SRC便利サイト

版権シナリオの作成に非常に便利なサイトがありましたのでご紹介しようと思います。

ウェブフー

テレビマンガ・トリビアという事で、とにかく多量のデータがありますし、wikiなので情報がどんどん追加されていってます。wikiなので完全では無いというのもありますが。

色々な版権ネタがあり、更に【怪獣怪人モチーフ大百科 - カニ】のように逆引き出来るのが便利ではないかなと思います。

私はシナリオを作成する際にキャラクター先行ではなく特徴や性質が先行になる時があるので、「○○なキャラクターが欲しい」というのを探すのに非常に助かります。

まあ、殺人鬼の項目はなかったのですが。

という訳で、シナリオの作成の手助けになるのではないかなとご紹介してみました。

…意気揚々と紹介してみたのですが、ひょっとして有名サイトだったりするのかな?

■ ブログデザイン変更

ブログを読んでいて目が痛かったのでデザインを変えました。

本当は白バックじゃない方が良かったり、文字色の黒ももう少し濃い方が良いのですが、変える事が出来ないようなので諦めました。

もし読んでいて目が痛かったり読み難かったりするようでしたら一言いただければと思います。

■ 反省

次々回のシナリオのプロットを作るのが楽しくて次回のeveが疎かになってます。改めなくては。

シナリオ作成ではプロットの作成が一番好きです。

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世界の春麗。

■ web拍手返信

12/10の22時にweb拍手を下さった方、ありがとうございます。
()付でしたので引用なしです。

職業:殺し屋をwikipediってみました。現代版必殺仕事人+エロスな話なんでしょうか。

キャラクターの項を読むと、人を殺したくて仕方が無いという殺人鬼っぽい要素を持っているキャラも多いですね。殆ど変態さんですが。

七夜志貴は確か月姫のキャラクターですね。ちょっとした大物だったような。

大物過ぎると出し辛いというのも我侭な話なんですが、とは言え、このキャラはあっさり倒してしまうとファンから怒られるクラスだろうなぁと。

記憶を頼りに色々とキャラを探しているのですが、なかなか条件に合致するキャラが見つかっていません。ジョジョ5部とか結構いるのですが、どいつもこいつもスタンド能力が特殊で殴りあいに向いていなかったりで。

殺人鬼情報の投稿、ありがとうございました。

引き続き殺人鬼情報をお待ちしております。

■ USB

ストリートファイター「春麗」の名をデザインしたUSBフラッシュメモリ

これの版権使用料っていくらなんだろう。タダ?

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ブッダとイエス

■ 聖☆おにいさん / 中村 光

聖☆おにいさん / 中村 光

今一番流行りそうなマンガだそうです。おもしろかったです。

■ web拍手返信

レクター博士。アイコンもデータも見たことがある。
あと、クラウザーさんは生まれた瞬間両親をサツガイして
レイプしたんだぜまじリスペクトだぜ

探してみたらレクター博士はパイロットユニット共にアイコンがありました。なんと奇特な。

実は【殺人鬼】と言われると切り裂きジャックの次に、レクター博士やジェイソンなんかの映画系のキャラクタを思いつきました。

思いついたんですが、使ってしまうと偉い人に怒られないんだろうか。アメリカだし。

映画化もされてすっかりメジャーなクラウザーさんはおそらく非暴力な人だと思うので参戦不可ではないかなと思います。

情報をお寄せ頂きありがとうございました。もしまた何かありましたら、よろしくお願いします。

■ SRC雑記

漫画等の殺人鬼キャラというと、ジョジョ4部の吉良吉影が一番に思いついたのですが、吉良はキラ=ヤマト、夜神月のキラ3人セットで別に使いたいなと。

他にジョジョ4部で殺人鬼というとアクアネックレスの片桐がいるのですが、攻撃が一撃必殺のキャラはSRCでは特別に扱わないと再現不可能な為戦闘にならないのでパスになってしまいます。音石も殺人鬼というキャラではないしなぁと。

ヘルシングも大体の人が殺人鬼ッポイ描写があったりするのですが、吸血鬼になっているので若干使えなかったりします。

後、るろうに剣心辺りなら人斬りもたくさんいるのですが。

■ クラブW杯

組み合わせってコンピュータ抽選なのかな?

去年に引き続きなところを見ると人の手が、トヨタの手が入ってそうな組み合わせになってるような気がするけど。

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web拍手返信

■ web拍手返信

さっそく殺人鬼の情報を頂きました。ありがとうございます。

アイコンとかデータ不在という問題点がありますが、
クロックタワー3に出てくる「硫酸男」は含まれますかねぇ…

なるほど。確かにクロックタワーに色々と殺人鬼が出てましたね。硫酸男も生い立ちとか含めかなり衝撃的なキャラでしたし、有名なシザーマンもいますし。

アニメや漫画に多いかなと思っていたので、ゲームはすっかり頭から抜けていました。

クロックタワー以外にもホラーゲームには殺人鬼が出て来ますし、大変参考になりました。ありがとうございます。

13時にweb拍手を下さった方、ありがとうございます。
()付でしたので引用なしです。

ドラクエシリーズの「さつじんき」系モンスターというのは始めて知りました。実はドラクエをクリアしたことが無く、FFも含めてこの辺りのRPGには軒並み弱いのです。

モンスターというくらいですから、わらわらと数を出しても大丈夫かと思いますし、その辺りを調べてみようかと思います。情報のご提供、ありがとうございました。

アバドン王のデータは私も見てみたいです。ライドウも超力兵団から比べると、すっかりスタイリッシュ側へ変わってしまいましたし。

そして悪魔も含めてという事でしたらそれはそれは長い道のりだと思いますけども。

■ SRC

殺人鬼キャラにお心当たりのある方がもしいらっしゃいましたら、是非ご一報をお願い致します。

お待ちしております。

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情報をお寄せ下さい

■ SRC

マンガやアニメ等の殺人鬼キャラや実在の殺人鬼をモチーフにしたキャラをご存知の方がいらっしゃいましたらご一報下さい。

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健忘録。

■ 健忘録。

続きを読む "健忘録。"

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狩魔はカンペキをもってよしとする

■ SRC

つらつらと書いて現在30kですが、まったく終わりが見えません。悪魔会話がメンドクサイのです。

12月中に出来るようにがんばりたい。

そして逆転裁判の狩魔冥のパイロットアイコンを九龍さんが描かれていたのを見つけました。

次のシナリオの登場人物として狩魔冥とニーギ、敵役は決まったのですが、味方の残り2人を誰にしようかなと悩んでいます。アトラス系は避けようかなと思っているので、電脳コイルのイサコにしようかなとか。

今書いてるシナリオの筆休めでプロットを考えています。正月休みにガッと書ければ良いな。

ちなみにタイトルは【死人日和】です。

■ サッカー

鹿島アントラーズ優勝おめでとうございます。

札幌は移籍してしまう選手をダヴィ選手だけに抑えられればJ1に1年で帰って来れそうな気がします。

観た感じだと、上里選手は相当期待できる選手じゃないかなと。そして沖縄から北海道という謎の経緯を是非知りたい。

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8話

■ SRC

シナリオを書きました。

テストプレイしていただいて、問題が出なければいいなと。

これでライドウ2を楽しめます。

■ アイコン

silveさんがペルソナ4のパイロットとユニットアイコンを作成されていましたので、シナリオでお借りしたいなと思ってます。

とりあえず無理矢理にでも直斗は出したい。

ただ、既にP3の人たちも出てきてるので2年後という辺りをどうしようかなと。

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オリジナル

■ SRC

今とあるシナリオを書かせていただいているのですが、書いていて凄く楽しい。12ではオチまで考えて書いていたので続き物を書くのが何となく新鮮です。ふと考えると、続き物の途中を書くのは5年ぶりくらいになるんだなと。

9月中に完成させられるようがんばってます。

…やり慣れていないMAP作りが非常にメンドクサイです。

■ リボルテック

よつばと!のリボルテックが欲しいのでココログのアンケートに答えてみようかなと思い立ちました。

お知らせの効果はバツグンだ!

●白井武志さんからのお題
「ココログでは『ブログ妖精 ココロ』が人気のようですが、もし海洋堂がリボルテックシリーズで商品化した場合、あなたはココロのフィギュアを買いますか? 値段は2500円です」(白井武志)

●回答:買いません。
  希望する商品:よつばとリボルテック DX 夏休みセット
  アドレス:compiler@mbg.nifty.com

ブログ妖精ココロというと、確か紅蓮の桜さんのブログに貼っていたような気がします。気がしますというか、夜中に叩き起こして遊んでました。ブログペットは色々ある中、性能や試みなどなかなか面白いんじゃないかなと思います。

ではなぜ購入しないのかというと、リボルテックシリーズの売りである動きに一切関係ないからです。

私はキングゲイナーを持っているのですが、それはもう色々と動いてすごいなーと感心しました。キングゲイナーというアニメが好きで、そのキャラクターアイテムとして購入したのですが、フィギュアとしても面白いなと気に入ってます。

動かしたい、ポーズを付けたいというキャラクターとしての魅力がブログ妖精ココロでは足りないなと。

値段は買ってみても良いかなと思えるように手頃ですので、気になるキャラクターがあれば検討してみたいなと思っているのですが。

と言いつつ、GR-1を1年くらい検討しっぱなしです。

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ピクシー 「メギドラオン」

■ 葛葉ライドウ対アバドン王

コナミスタイルからシステム等の情報を転載。

◆陰と陽の結びし日、新たなる事件が幕を開ける!
新たな舞台は寒村。まるで、大正・昭和時代の怪奇小説に登場するような、”秘密” に満ちた場所。捜査をうまく進めるには、仲魔の使役が重要となります。葛葉ライドウを始めとするお馴染みの面々に加え、新たに「仮面の男」というライドウに敵対する集団など新たな登場人物が数多く登場。

◆「MAGスケジューリングバトル」で、駆け引きの熱い戦闘が展開!
特技で敵の”弱点”を突き、敵からMAG(マグネタイト)を奪い、MAGを消費して、仲魔の強力な攻撃やライドウ自身の大技を行う「MAGスケジューリングバトル」。ライドウには、新たに、槍の様に突くタイプのものや、斧のように叩き付ける様なタイプ、この他にも、攻撃・アクションが多数追加されています。

◆前作を大幅に超える登場悪魔とバトル時に最大2体まで同時召喚できる仲魔 前作で登場した悪魔に加え、今作は「魔人」などさらに多くの新悪魔が登場。「デビルカルテ」に全ての悪魔を登録する「やり込み要素」としても、魅力が大きくパワーアップ!前作同様、仲魔を召喚して戦いますが、今作は最大2体同時に仲魔を召喚することができます。強敵に対して攻撃・補助といった役割を持たせ戦闘に臨むことができる等、より戦略性の高い戦闘が楽しめる!

◆「悪魔会話」復活 敵悪魔を仲魔にするために、今作ではファンに馴染み深い「会話」システムが復活します。悪魔会話の駆け引きは、悪魔によってそれぞれ異なります。一度の交渉で諦めず、何度も多くの悪魔と会話し、仲魔にできるか??

◆異なるデザインのジャケットは、”悪魔絵師”金子一馬描きおろし!
「葛葉ライドウ対アバドン王 Plus」と「葛葉ライドウ対アバドン王」(初回生産版・通常版)は、それぞれ、金子一馬(プロデューサー/キャラクターデザイン)による描きおろしジャケット。異なるデザインは、ファン垂涎のアイテムに!
 

■ SRCシナリオ

容量が大きくなりそうな予感が。全1話で60kくらい。

後、ketosの音が鳴らない原因は依然よくわからず。メディアプレイヤーをインストールしたのがいけないのだろうか。

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シナリオ進捗

■ 12

現在16kbです。最終的に40~50kbくらいになりそうです。

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Kowloon theme

■ 12

実は12には九龍妖魔學園紀verというのがあり、サントラの曲を指定して遊んでいます。

シナリオ作成の良い気分転換になってお勧めです。

シナリオを書いている方はローカルで自分の好みの曲を指定したりすると、戦闘パートのテストとか若干飽きるところを乗り越えられるかもしれません。
  

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時系列

■ 12

短編シナリオ【12】では、どのシナリオからプレイしても良いようにと時系列をわからないようにしています。

わからないようにというか、そもそもシナリオに時系列を設定していなかったりします。なので、当然ながら私自身にも時系列はわかりません。

DLした方が自由に順番を選んでプレイしていただいて、そんな中でシナリオ間に共通で登場するキャラクターや設定を楽しんで頂ければなと思い、こんな形にしてみました。

で、今日気付いたのですが、1話1話更新してたらこれ意味ないよなぁと。

順番も何も、更新される前のシナリオは既にプレイしているのだから、更新されたシナリオしかプレイしませんよね。

つまり自由な順番でプレイとか一切ありえない事に。

最初にDLした時しかコンセプトが成立していなかった事にふと気付いて愕然としてしまいました。

後、何故こんな事に今まで気付いていなかったのかと再度愕然としてしまいました。

もしかすると更新したシナリオ順に時間が経過していると思われている方もいらっしゃるのかな……。

ReadMeには更新記録として古い→新しいの順で書いていますし、誤解させ易そうな気がします。

うーん、半年に1回とか、まとめて公開した方が良いのかな? 
 

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顕世は夢

■ 神代學園幻光録 -クル・ヌ・ギ・ア-

神代學園幻光録 -クル・ヌ・ギ・ア-

え、これはどれをパクった作品になるの?

東京魔人學園→転生學園幻蒼録(月光録)→神代學園幻光録

こんな流れで良いのだろうか。

後、インターフェイスが軽くペルソナ3に似てますね。

あー、キャラクターデザインが転生學園と同じ人なのか。

転生学園はこの前ふと遊んでみたら全体的にもの凄くもっさりしていたのでギブアップしてしまいました。あの戦闘もっさり具合がなければ続けたかったのですが。

こちらは内容みておもしろそうだったら買ってみようかなと思います。

キャラクターの名前が日本円だったり夜空満月だったり、決定稿なら相当とばしてるなぁ。
   

■ SRCシナリオ進捗

ちょこちょことプロットを清書しています。とりあえず1/3終りました。

この前のシナリオからプロットを2度書くようにしているのですが、果たして効果があるのかどう。無駄にならなければいいのですが。

無駄だったなぁとなったら次からはプロットを1度で終らせるようにしようと思います。

1話完結でプレイ時間が戦闘パート含めて30分かからないような内容になればなと。
  

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デウス・エクス・マキナ

■ オマージュ・パロディ・パクリの定義

・オマージュ:視聴者が元ネタを知っているとより楽しめるもの
・パロディ:視聴者が元ネタを知らないと製作側が困るもの
・パクリ:視聴者が元ネタを知っていると製作側が困るもの

という事なので、12の元ネタをつらつらと書いてみようかと思います。

特に辞典で書いていない辺りを。

以下ネタバレ。

続きを読む "デウス・エクス・マキナ"

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マイナーアイコン

■ マイナーアイコン

SRCマイナーデータ掲示板

モ、モコイさんこえー。
 

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シナリオ

■ SRCシナリオ 【12】

色々迷いましたが、やはり当初の予定通り舞台説明系のシナリオにしようと思います。

版権作品は涼宮ハルヒの憂鬱葛葉ライドウ対超力兵団電脳コイルローゼンメイデンの予定です。

もしご興味ある作品がありましたら、更新した際に遊んで頂ければなとか。とは言え、7月とか8月完成の先の話だと思います。

今までのシナリオを見直すと、らきとさんが仰っていたように、好きなシチュエーション楽なシチュエーションに逃げている感が多々あるので、そこに気を付けつつ。

戦闘までの持って行き方や戦闘後の展開のバリエーションの乏しさを改善する事が課題です。

後、ゲーム的な部分とかの折り合いとか。
 

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皮算用。

■ SRCシナリオ

次のシナリオは舞台設定と用語の説明+前からやりたかったシステムをいれてサクッと終らせよう。

と思っていたのですが、いざ具体的にしようとすると語るべき設定がない事に気付きました。せいぜい闇に近いモノ光に近いモノって言うリヴァイアサンネタくらいしか無い。

今のでも無理をすれば起承転結で終らせられるような気もしていますが、内容を増やそうかなとも考え中です。

雰囲気の軽い感じの、コメディっぽいシナリオになればなと。
 

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感想をいただきました。

■ SRCシナリオ 12

らきとさんから12の感想をいただきました。

らきとさん、ありがとうございます。

ブログでシナリオ感想を再開されていたのでお願い出来ればとリクエストさせて頂いたのですが、こんなに早く頂けるとはと感激してます。

しかも楽しんで頂けたようで、本当に良かったなと。

フチコマとタチコマの競演で感謝をお返ししようと決意しております。

やはり感想を頂けるというのは本当に嬉しく、私もいろいろな方のシナリオをプレイして感想を書かなくてはと改めました。

私なんかの感想でよければ、自薦他薦問わずシナリオの紹介をよろしくお願いします。
 

■ まっがーれ↓スペクタクル(小泉一樹)

まだ全ての曲を聴いたわけではないのですが、この曲が一番いいような気がします。

ただ、最初の「んふっ」というのが本当に気持ち悪いので、それも含めてもの凄く気に入っているからかもしれません。
 

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モコイさん

■ アイコン

次のシナリオ用にという事でアイコンを色々探していたのですが、以外にもモコイさんのアイコンがありませんでした。

へー。と思うとともに、どこかで見たような気がするのですが、一体どこで見かけたのだろう。

後、女神転生はシリーズによって悪魔のデザインが変わっているので実はパイロットとユニットがあわないとかでなかなか歯痒い気分です。
 

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Girl Meets Girl

■ Weirdness_b.eve

Girl Meets Girlの後編を更新致しました。

何とか目標にしていた週末に間に合いホッとしております。予想以上にMidiを選ぶ作業がぽんぽんと終わり、助かりました。

前回の更新からかなり経っておりますので、宜しければaパートからプレイして頂ければなと思っていたりします。実は諸事情でちょこちょこと修正してしまいました。ご面倒かと思います、是非是非。

宜しければプレイした感想や誤字脱字のご指摘頂ければと思います。

ちなみに私は兎に角今は目が痛いので休む事にします。

シナリオリンク:http://homepage3.nifty.com/compiler/src.htm

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辞典。

■ SRC

すっかり辞典を作成する事を忘れていました。という訳で、昨日の作業+辞典の作成が残ってます。
 

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シナリオ進捗

■ Weirdness_b.eve

現在25kbで戦闘パートまで終了しました。

とはいえ、骨組みのような会話しか書いていませんのでまだスカスカな状態です。色々と肉付けして不自然さを消していかなければ。

Midiや修正なんかしていると、ギリギリ今週中に間に合うかどうかくらいだと思います。

期待せずお待ち頂ければなと。

とりあえず、チャンピオンズリーグの決勝が始まるまでの間、コツコツと書き足していこうと思います。

後、次のシナリオ用にネタや資料を探しているのですが、そんな中で【銀ちゃん】と言われると、どうしても私は【蒲田行進曲】を思い出してしまいます。銀ちゃんかっこいいーの方ですね。

完全に余談です。
 

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アイコン

■ SRC

作品の知名度からアイコンがあるだろうと高をくくっていたキャラクターのアイコンが実はありませんでした。

そこで、前編の一箇所を削ろうと思っています。既にプレイされた方には申し訳ないのですが、ご理解頂けると助かります。

すみません。次からはアイコンを確認してから書くようにします。
 

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第10回シナリオグランプリ

■ 第10回シナリオグランプリ

第10回シナリオグランプリ最終結果発表

遅ればせながら先ほど第10回シナリオグランプリの最終結果と作品コメントを読ませていただきました。

前回に引き続きまして【12】に投票をしてくださった方がいらっしゃり、非常にありがたく思っております。特にコメントは励みやこれからの指標にさせて頂いております。本当にありがとうございました。

余談ですが、投票数とコメント数を照らし合わせると、もしかして皆さんコメントして下さったのではと勝手ながら喜んでおります。

現在Girl Meets Girlの後編を作成中です。

本来は1話完結で終る話だったのですが、若干膨らませすぎました。かなり反省してます。後、後悔もしてます。

12の各シナリオは、それぞれオチの種類を変えようかと思っております。

Girl Meets Girlはaパートが何となく重そうな話だったのですが、本来はネタシナリオですので、軽めになるんじゃないかなと。

今週末公開を目指してがんばります。
 

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第10回SRCシナリオグランプリ

■ 第10回SRCシナリオグランプリ投票作品群

いつの間にか締め切りが今週まで迫っていました。あのトップの告知画像バナーとてつもなくわかりにくいよ。後、中間発表を見ると投票しようかなと思っていた作品がいくつかあり、みんなそんなに変わらないのかなとか思ったり。

そんな訳で、忘れないうちに投票しておこうと思います。結局シナリオをプレイしなくてはと書いた後にシナリオをプレイ出来ていないので、最新のモノではないのが申し訳ないのですが。

○版権巨大サイズ作品部門

アナザーガンダムSRC
句読点の部分に若干の違和感があるような気がしないでもないですが、ユニットの捕獲といったシステムの部分や、ガンダムXのガロードが主役といった辺りがプレイしていて楽しかったです。

スーパーGロボット大戦
物語の展開が目新しく、二次作品感というか、作者さんが元の作品が好きなんだろうなという感じがひしひしと伝わってきました。音が無いのが残念です。4年位前にプレイしたような記憶があったのですが、最近も更新されているようなので投票してみました。

STRAYSHEEP
Ζガンダム(外伝?)メインの物語で、このシナリオも作者さんの「ガンダムが好きだ!」という感じをひしひしと感じます。やはりこういう一途な作品は良いなーと。

○版権等身大サイズ作品部門

鉄ノ月~くろがねの刃~
私がプレイしたのはリメイク前の方なんですが、おそらくそんなに変わっていないだろうと思いこちらへ投票。

OneDays
兎に角アイデアが逸品ですし、文章力も素晴らしいシナリオ。

蒼龍剣Z
異なる二つの視点から物語が進むという作りは面白いやり方じゃないかなと。サターンであったEVEシリーズに近いのかな。実は仮面ライダー龍騎しか知らず、龍騎サイドしかプレイしていないので、いずれブレイドサイドも遊んでみたいなと。

○オリジナル作品部門

死神探偵スズキ
雰囲気が非常に素敵なシナリオです。私的にはもう少しハードボイルドだと好みなのですが。

○ストーリー部門

なし

○戦闘部門

なし

○演出・ギミック部門

天魔召喚
SRCでいろんな事が出来るんだなーというシナリオ。実は3話で詰まっているのでそのうち再チャレンジしたいなと思ってます。いつかDDSの悪魔召喚を再現したシナリオを書きたいなと思っており、非常に参考にしたいシナリオです。

ZⅡ
これもSRCでいろんな事が出来るんだなーというシナリオ。こちらはあまりに進みがアレだったのでセーブデータとか弄って遊んでました。

○コメディ部門

なし

○グランプリ

なし

○蛇足

基本方針として、出来る限り新目か、若しくは半年で見て更新の掛かっているシナリオを選んでみました。後、投票したかったものの、レギュレーションに引っかかりそうなのは投票を控えました。WNとか○3の憂鬱とか。
 

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リッチャンハカワイイデスヨ

■ オマージュ・パロディ・パクリの定義

・オマージュ:視聴者が元ネタを知っているとより楽しめるもの
・パロディ:視聴者が元ネタを知らないと製作側が困るもの
・パクリ:視聴者が元ネタを知っていると製作側が困るもの

という事なので、12の元ネタをつらつらと書いてみようかと思います。

特に辞典で書いていない辺りを。

休日に何も無かったというのも寂しい話だなとか思いつつ。

以下ネタバレ。

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ありがとうございます

■ disk

メールデコード、いわゆるメールフォームからdiskの感想を頂きました。

まさかdiskの感想を頂けるとは思っておらず、非常に喜んでおります。

また、更新が止まっている現状を本当に申し訳なく思います。

いずれ書きたいと思いますという無責任な発言は失礼かと存じますが、

いつか完結させますと書かせてください。

シナリオ更新の折にはまた遊んで頂ければなと。

シナリオのプレイ、更に感想を頂き本当にありがとうございました。
 

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健忘録

■ 健忘録。

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プリズム/池田綾子

■ 電脳コイルOP プリズム/池田綾子

OPも良い曲だなァと日々聴いております。

やはり歌詞も内容に関係あったりするのだろうか。

雰囲気的にはイサコとヤサコの関係っぽい気がしますけども。
 

■ SRCシナリオ感想 【楽しい超児園】

・まえがき
井戸端シナリオコンペの楽しい超児園をプレイしました。いまいちどこに感想を送ればいいのかわからなかったので簡略版で。

・本編の感想
園児をきちんと園児で書いていて、実にほのぼのしたシナリオでした。
超能力者というアクセントも効果的に使われていて、物語をより面白くしていたと思います。こういったアクセントはあれやこれやと多数持って来ず、一つを効果的に使えばちゃんとおもしろくなるという事だと思います。見習わなくては。

全体的にセリフをもう少し現実に近づけると、より面白かったかなぁと。何箇所かあまりにコメディタッチというか、アレだったのがアレでした。父親とかラスト手前のウサギを飼う云々の辺り。私的に、非現実的な設定で現実的な事をやるのが好みです。まあ、好き嫌いの範囲ですね。それでも他のシナリオに比べれば抑え目ですし、万人向きかも。

・戦闘パート
勝利条件を目指し、ガンガン突っ込んで行きました。そういった荒いやり方でもクリア出来るのでさほど難しくはないと思います。多少運が必要でしょうが。ユニットもいくつか倒れてしまいましたし。

私的には戦闘パート全滅でも一つイベントを挟んであのエピローグに持って行ったのでも面白いかなァと思います。ゲーム性が0になってしまいますけども。

・エピローグ
キレイに終っていて、実におもしろかったです。他にシナリオがあるなら遊んでみたいのですが、一体誰が作ったのだろうか。
 

■ ニュース系

日テレが「アサヒる」の意味をアサヒる(痛いニュース)

へー。
 

■ [Weirdness].eve

ちょっと反則っぽいのですが、

次回更新時にワンシーン追加しようかなと思っています。

現状だとどうにもテンポが悪いような気がしますので、

職員室のシーンの後に一度テンポを落とすシーンを入れるつもりです。

再度プレイしなくても問題ないシーンですのでご安心ください。
 

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東京は夜の七時

■ AFCチャンピオンズリーグ決勝

浦和レッズが優勝! 日本クラブとして初のACL制覇

おめでとー。

トヨタカップでは是非ミラン戦を観てみたい。

今年のミランはかなり本気でクラブW杯を狙っているらしいですよ。

マルディーニの引退に花を添える形ですかね。

非常に楽しみ。
 

■ SRC

シナリオをDLしてみようとシナリオリンクを見たのですが、

版権等身大のシナリオが少なくて残念でした。

減ってるというか、以前見た時よりも増えていないような気がします。

せっかく毎月アイコンが更新されているのですし、

版権シナリオ書けばいいのになァと。

後、せっかくなのでいくつか落としてシナリオを起動してみたのですが、

えらい独り言を喋るキャラが多いなァと。

例えば普通に生活をしていて、

自分の現状を逐一独り言で喋り続ける人はいないような気がします。

そんな人怖いです。

通報ものです。
 

■ 小説

Amazonでの恋空の評価が散々で笑ってしまった。

これは映画とか大丈夫なのだろうか。

文面見ると割と本気で低評価を付けている方もいらっしゃるので、

本当にアレな作品なのでしょうか。
 

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場つなぎ的な日記 2.0

■ オマージュ・パロディ・パクリの定義

・オマージュ:視聴者が元ネタを知っているとより楽しめるもの
・パロディ:視聴者が元ネタを知らないと製作側が困るもの
・パクリ:視聴者が元ネタを知っていると製作側が困るもの

という事なので、12の元ネタをつらつらと書いてみようかと思います。

特に辞典で書いていない辺りを。

あー、今日は何にも無かったなー。

以下ネタバレ。

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Girl Meets Girl

■ [Weirdness].eve

死神探偵スズキの作者、浦瀬ヒガタさんより許可を頂き、

Girl Meets Girlに画像演出を追加いたしました。

浦瀬ヒガタさん、ありがとうございます。

私的にこの爆破消散の画像演出はかなりお気に入りです。

以前感想を書いたWNもそうなのですが、

特別な画像を用意せず画像演出をやってのける方を尊敬しております。

見習わなくては。

後、変数の使い方とかも。

ちなみに、今回の更新で誤字脱字も修正しておきました。

これでもう無いと思いたい。

以下雑記。

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場つなぎ的な日記

■ オマージュ・パロディ・パクリの定義

・オマージュ:視聴者が元ネタを知っているとより楽しめるもの
・パロディ:視聴者が元ネタを知らないと製作側が困るもの
・パクリ:視聴者が元ネタを知っていると製作側が困るもの

という事なので、12の元ネタをつらつらと書いてみようかと思います。

特に辞典で書いていない辺りを。

あー、今日は何にも無かったなー。

以下ネタバレ。

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RD 潜脳調査室

■ しろまさ

RD 潜脳調査室

士郎正宗氏は原作にしか参加しないのか。

どうせ機械やら設備やらのデザインを溜めているんだろうし、

せっかくだから使えばいいのに。

後、これはひょっとしてシロマサワールドに入っちゃうのだろうか?

年表的には攻殻→RD→ドミニオン→アップルシード?

あれ? ドミニオンは入らないんだっけ?

兎角楽しみです。

■ 開発の系譜

有線ミサイルカー、トリアーエズ、ドップ3機購入→月面ステージへ
→トリアーエズ一機しか出撃できず→詰み。

何という知的バトル。
 

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Girl Meets Girl

■ [Weirdness].eve

昨日の記事に反して、サクッと完成したのでシナリオを更新しました。

宜しければプレイした感想や誤字脱字のご指摘頂ければと思います。
 

■ SKYWALKER DIGITALWAVE

公式サイトでアーカムレポートのポスター画像が公開されていました。

濃いなァと思いつつ、期待してます。

後、ビデオテープのラベルの文字を是非読みたい。

あれ何て書いてあるんだろう。
 

■ 雑記

イノシシを食べました。

予想に反して美味しかったです。
 

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ごちゃごちゃ

■ [Weirdness].eve

シナリオの部分はとりあえず戦闘パートまで終りました。

まだ難易度の調整が終っていませんので、

残りは戦闘パートの調整、音、演出、エピローグです。

今週中を目指していましたが、微妙に無理かも。

来週中には出来上がると思います。
 

■ フラッシュゲーム

Circle Chain

レベル19がおそらく一番楽しいです。

オススメ。
 

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ネコはんまー

■ 12 [Weirdness]

戦闘パートで敵の数が足りないなァと増やしたら、

逆にシナリオ登場させたいなぁとなりました。

1話完結予定だったのですが、そんな事もなくなるかもしれません。

メインキャラは桐条美鶴、津村斗貴子、ニーギともう一人。

ご興味のある方は是非。

後、斗貴子さんの武装名知ってる方、何か教えてください。

今のところ格闘とバルキリースカートのみ。
 

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I am your father

■ スカイウォーカー公式サイト

SKYWALKER DIGITALWAVE

いつのまに。

東京魔人學園や九龍妖魔學園紀の今井監督の新会社です。

という訳でリンクを張っておきます。

ちなみに、サイトデザインと制作ソフトは関係ない様子。
 

■ 12 [Weirdness]

アイコンがない事を知らずにメインに置いていたキャラがいました。

仕方が無いので代わりを探す事に。

Uアイコンが無いのが残念ですが、ニーギ・ゴージャスブルーかなァと。

コミックも4巻まであることですし。

まあ、STGの式神の城はクリア出来ていないのですが。

ちなみにですが、私はαの世界を理解する事を一切諦めました。

誰かわかりやすく教えてください。

追記:あれ? 式神の城の2巻が見当たらない……。
 

■ SRC

最近公開された死神探偵スズキが面白そうかなァと。

土日に時間があればプレイしてみたい。

MAILみたいなシナリオと予想。
 

■ サイトデザイン

このブログの左になるカテゴリーやバックナンバーが、

折り畳めればいいのに。

長々と、もうそろそろ鬱陶しくなってきました。

が、どうやらniftyにはそういった問い合わせ口が無いらしく、

その辺が会社としていまいちな理由なんだろうなァと思います。

ダメだなnifty。

シナリオの更新と一緒にサイトも変更しようと思っているのですが、

諸事情でアイコン9個になりました。

そんなにコンテンツがある筈も無く、余ってしまいました。

どうしよう。

後、この1行改行しての書き方は読み辛かったりしますか?

テンプレートを変えてからそんな気がしています。
 

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テンタラフー♪

■ SRC

シナリオを、

書かなくちゃ。

一生懸命書きますので、宜しければ感想ください。
 

■ AFCチャンピオンズリーグ準決勝

準決勝・第2戦 浦和 2 - 2 城南一和

なぜかPKでギリギリ。

すっきりとはいかなかったようですが、まずは良かった。

やっぱり疲れかなと。
 

■ MWS

ローウィンが更新されていたようなので入れてみました。

…プレインズウォーカーってなに?
 

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その一 サヨコは赤い花を活ける

■ 六番目の小夜子

こ、こえー。

栗山千明こえー。

墓碑の前で笑うとかこえー。

でもあのドリブルとシュートはちょっと……。

そして、バスケ部主将の面目の無いメレ様(´・ω・)カワイソス

後、キンタロスの憑依体の人が中学生してました。
 

■ アイコンサイトさん

BYOさんのサイトが消えていました。

閉鎖された、のかな?

SRC Webの新着サイトにも来ていないようですし。

ラノベリレーは生きているようなので、更新を楽しみにしております。
 

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ねらわれた転校生

■ SRCシナリオ

ジュブナイル伝奇シナリオ作りたいなーと。

でも無責任な事はできないなーと。

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ガシャ――z__ン

■ SRC

SRCシナリオレビューwiki

リンクフリーと言う事でしたので貼ってみました。

12とdisk共に感想を頂いている様で、嬉しく思います。

どなたか存じませんが、ありがとうございました。

シナリオ作成の糧とさせて頂きます。

どうやら12は複数回感想を頂いている様で色々と参考になります。

上にある感想ほど最近のっぽい。

気に入っていただいたシナリオもあったようで何よりです。

さて、反省すべきはdiskです。

キャラクターの紹介の仕方や見せたい情報隠してる情報等など、

こちらとプレイヤーとの情報量の差を意識する事が大切ですね。

結末ありきなやり方も要注意。

何か修正の方法があれば良いのですが……。

そして、これは一体いつ頂いた感想なのかがちょっと気になりつつ。
 

■ オーストリア遠征

日本代表選手追加招集のお知らせ

■MF:
山瀬 功治
YAMASE Koji             1981.09.22 173cm/70kg 横浜F・マリノス

■FW:
巻 誠一郎
MAKI Seiichiro       1980.08.07 184cm/81kg ジェフユナイテッド千葉

佐藤 寿人
SATO Hisato             1982.03.12 170cm/67kg サンフレッチェ広島

田中 達也
TANAKA Tatsuya          1982.11.27 167cm/63kg 浦和レッズ

矢野 貴章
YANO Kisho              1984.04.05 185cm/74kg アルビレックス新潟

<オーストリア遠征(3大陸トーナメント)>
日程    キックオフ    対戦カード
07.09.07   20:30          日本代表 - オーストリア代表
07.09.11   20:15          日本代表 - スイス代表

※キックオフ時間は現地時間(日本時間は+7時間)

あー。

残念、大久保は選出されませんでした。

この前のカメルーン戦では合格点だったような気もしますが。

ただ、W杯までまだ2年と数ヶ月ありますしね。

現在のメンバーで固定はまずないでしょうし、

継続してJリーグで結果を出していればいずれ選ばれる筈です。

と期待しています。
 

■ 世界陸上

女子マラソンで土佐が「銅」、今大会日本勢初のメダル獲得

おめでとうございます。

昨日の男子リレーといい、最後に盛り上がっておもしろかったです。

あまり陸上は見ないのですが、次回の国際大会も見てみたいなーと。
  

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お隣を守り続けて四百年

陰からマモル! 10/阿智太郎


という訳で10巻です。

やー、今回も相変わらずおもしろかったです。

ゆうなにバレる以上にありえない。

と、私的に思っていた事がおもいっきり覆っていて吃驚しました。

どういった落ち着けるんだろうと読んでいたら、

更に予想すらしていなかった展開になって二度ビックリデス。

オチは一安心と思いきや、次回で最終回とあとがきでまた吃驚。

まあ、巻数的にもそろそろかなぁと思ってはいましたが。

こうはっきり最終巻と言われると勿体無いな。

読むライトノベルが無くなってしまう。

とはいえ阿智氏の事ですし、

また驚異的な速さで新刊を出してくれる筈と期待しております。

陰マモはコミックでも楽しめそうですし。
 

■ 極東綺譚 2/衣谷遊

早くも2巻です。

載っているのはキタロー退場までかなと思っていたのですが、

今月号分まで載っていました。

これはなかなか親切で良い感じです。

来月号からリアルタイムで付いてくる人も多そうかなとか。

期待。

それにしても、これからはバトルものっぽくなるのだろうか。

それとも暮緒が段々懐いていく話になるのだろうか。

何にしろ、この雰囲気でずっと続けて欲しいなぁと思います。
 

■ SRC

以前M.MMさんに感想を頂き、

その後コメント欄で更にアドバイスを頂きました。

成長要素については、やり方が色々あるんだなと考えさせられました。

そのままと言うのは難しそうですが、

何か12で出来るやり方を探してみようと思います。

既に4話作っちゃってるので、ここからどうすのかが難題。
 

■ MWS

10thEがアップデートされました。

一応一通りは揃えたので、10Eのみで構築してみようかなと。

スタンダードはやはりサバンナ・ライオンの穴が痛い。

火葬を3枚入れてみたので火力は上がっているのですが、

場に並ばなくなったのが微妙です。

やはりクリーチャー同士での殴り合いがしたい。

後、また緑が強くなっているような気が……。
 

■ 東京魔人学園外法帖 血風録

雹がー。

私の雹がー。

と言うわけで、2週目決定ですよ。

まだ陰の章の8話ですけれども。

仲間にするだけであんな鬼フラグをこなさなければならないなんてっ。

陽の章の結果で陰の章が決まるとか、新手のいじめか。

今度は陰の章から始めよう。

後、全く話の流れとは関係ありませんが、

石田彰氏と坪井智浩氏は働きすぎじゃないだろうか。
 

■ web拍手返信

7/19 2:00, 7/20 12:00 7/21 4:00, 7/22 3:00に拍手を下さった皆様、

ありがとうございます。

またまた返信が遅れてしまい申し訳ございません。

これからも宜しくお願い致します。

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ちゃんぴおん

■ アジアカップ2007 準々決勝戦

日本 1 - 1 オーストラリア
PK 日本 4 - 3 オーストラリア

日本代表準決勝進出!

川口神は無敵だ。

そして高原には得点王を狙って欲しい。

優勝すればMVPはいける筈。

後は優勝だけ。

そして何気に、PKのキッカーが全員ドイツW杯組み。

偶然かもしれないけれど、粋だ。
 

■ SRC

m-mmさんから12の感想を頂きました。

兎角、誤字の修正をやらなくては。
 

■ 東京魔人学園外法帖血風録

ようやく始めております。

そしてサラッと陽の章を終えました。

戦闘が簡単なのでサクサクッと進んで、いつの間にか陰の章へ。

いやもうホントさくさくっと大宇宙党と真那を落としました。

ネズミ小僧の足袋がー。

剣風帖でのトラウマか、うふふ様と微妙に合わない。

ちょっと怖い。

残り陰の章と邪の章でイメージ変わるかもしれませんが。

霊場や式神も残っていますし、まだしばらくこれで遊べそうです。

後、ジョジョ5部、魔剣、攻殻のアクション系は既に諦めました。
 

■ チャンピオンRED 9月号

すごいな、チャンピオンRED。

女性キャラの胸出てる率が7~8割はあるんじゃないだろうか。

そして、血が出てる率も3~4割くらいはありそうな気が。

BLUE DROPとか作者が吉富氏じゃなかったらドン引きですよ。

そういえば今月は急にシリアスっぽくなっていたけど、

アニメ化で路線を変更したのだろうか。

どきどき魔女神判の作者が八神氏だったりとか巻末で知りました。

何か早くも朱に染まっていきそうな雰囲気でした。

サイカチは相変わらずオモシロかった。

タランチュラとかハエトリグモとか。

特にハエトリグモは士郎正宗氏のコメントで度々出てたりで、

興味がありましたし。

毎回毎回このムシちくは良いなー。

後、ジャイアントロボの九大天王はどいつもこいつも大人気ないな。
 

■ web拍手返信

7/15 0:00, 7/16 8:00 14:00, 7/17 0:00 5:00に拍手を下さった皆様、

ありがとうございます。

遅れてしまいすみません。

ここ数日に渡って軽く背骨をやってしまいました。

痛みは引いたような気がします。

そんな訳で、これからも宜しくお願い致します。
 

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潮の難には 南の塩

極東綺譚(1)/衣谷遊


 

衣谷遊が描けぬける異形の明治。
遊郭、初花、人でなし、環日本海水棲文化、人媒花、亀鼈の民、
子供強飯、草薙の剣――
衣谷遊だけが描きえた明治末突然変異譚。

という訳で、衣谷遊氏の新刊≪極東綺譚≫です。

いつの間にか1巻が出ていました。

そして7月には2巻が出るそうです。

いつの間に。

あまり万人にお勧めは出来ませんが、

リヴァイアサンや木島日記が気に入った方とかだとお勧めかも。

人媒花のネタは12で使いたいなぁ。
 

■ アイコン

オリサポと非登録式が更新されていたので差分を更新しました。

今月はガンダムXが一気に増えた様子。

アナザーSRCをプレイしていましたので、実に良いタイミングです。

キャラが増えたりするのだろうか。

後、死神氏作のカミナ@サングラスのアイコンを見て、

世代的にか、タイラー@ひとりぼっちの戦争を思い出しました。

あれは泣けたね。

そしてオリサポの方ではdiskでお世話になっている、

それも私だ氏のアイコンが多量に更新されていました。

毎月すごいなー。

で、お借りしているアイコンに表情が追加されていたようなので、

折を見てシナリオに追加しておこうと思います。
 

■ web拍手返信

6/25 4:00 16:00, 9:00 18:00に拍手を下さった皆様、

ありがとうございます。

これからも宜しくお願い致します。
 

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リンゴ

■ アップルシード エクスマキナ

あのプラダが日本のアニメ衣装をデザイン!

主人公の衣装をプラダがデザインし、音楽をYMO改めHASYMOが担当。
プロデューサーはジョン・ウーが務めた。
ジョン・ウーはプロデューサーにとどまらず、
アクションや演出などについてのアドバイスなども行ったようだ。

なにやらどんどん話が大きくなっているような気が。

良い方に転べば良いなぁと応援してます。
 

■ SRCシナリオ

12の辞典を変更致しました。

キャラクターと用語の辞典になります。

出典が必要そうな用語はそこそこ拾ったつもりです。

この用語も追加でというのがありましたら、是非ご一報ください。

又、これにより今までのセーブデータは使用出来なくなります。

Sampleフォルダにセーブデータを入れておりますので、

そちらをお使いください。

尚、12は短編シナリオですので、

セーブデータによる他シナリオへの影響は一切ございません。

安心してSampleをご利用ください。

ちなみにですが、Neighborはbまでで完結しております。

混乱させてしまい、申し訳ございませんでした。

以下に戯言を記載致します。

完全にいい訳ですので、

読んでやってもよいぞよと言う方のみ読んで頂ければと思います。

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totoBIG(第286回)

■ totoBIG(第286回)

01  清 水 - 浦 和  [ 2 0 ]
02  川 崎 - 磐 田 [ 2 2 ]
03  横浜C -  柏    [ 0 1 ]
04  甲 府 - 大 分  [ 0 2 ]
05  神 戸 - 広 島  [ 2 2 ]
06  千 葉 - 新 潟  [ 1 1 ]
07  G大阪 - F東京  [ 2 0 ]
08  大 宮 - 横浜M [ 0 0 ]
09  鹿 島 - 名古屋 [ 2 1 ]
10  徳 島 - 湘 南  [ 0 2 ]
11  山 形 - 福 岡  [ 1 1 ]
12  京 都 - 水 戸  [ 0 2 ] 
13  草 津 - C大阪  [ 0 0 ] 
14  東京V - 札 幌  [ 2 0 ] 

今週は予想する時間が無かったのでBIGを2口買ってみました。

キャリーもそこそこあるし、当たるといいなぁと。

まあ、ガンバが0か2というのが結構ツライのですが。
 

■ SRC

12の辞典の移行作業がそこそこ終りました。

明日には更新出来るのではないかなと思います。

今回の変更で今までのセーブデータは使用出来なくなります。

サンプルのセーブデータを用意致しますので、

そちらをご利用ください。

ご迷惑をおかけしますが、ご容赦頂ければと思います。
 

■ web拍手返信

6/21 5:00 13:00, 15:00に拍手を下さった皆様、

ありがとうございます。

これからも宜しくお願いいたします。
 

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健忘録

健忘録。

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あれ?

■ 12 [Neighbor_b.eve]

昨日戦闘パートを修正後、動作確認の為に一度クリアしてみました。

あれ?

戦闘簡単なんじゃないだろうか?

散々迷った結果、難易度を下げ過ぎたカナ?

そしてLivingDeadがちょっとアレかなと。

特にwaitの数値が酷かった。

今度の土日に時間があれば、調整した物を上げておきます。
 

■ アイデアノート

SRCに限った話ではないのですが、新機軸で個性的な、

しかし見苦しくも大仰でも無いキャラ設定やアイデアはないだろうかと。

で、思い付いたのですが、

主人公(男)がヒロインを好きだとはっきりしている、というのはどうだろう。

主人公が惚れられるのではなく、主人公が惚れているという。

しかし、ヒロインにはそんな気が全く無いと。

まあ、逆のパターンといえばそうなのですが、今だと意外と珍しいのでは。

それとも私が知っている作品が偏っているだけだろうか。

昔は結構あったよね。
 

■ トランスフォーマー

トランスフォーマー、最新フルトレーラー公開

何だかマクロスのヴァルキリーっぽいのがいたような気が……。

逆に考えると、マクロスをハリウッドで作れるんじゃないだろうか。

ところで、某所でえらく素材が充実して来ていてビックリデスよ。
 

■ web拍手返信

5/17 2:00 4:00に拍手を下さった皆様、ありがとうございます。

シナリオしか書けませんが、何かリクエストがあれば是非。

お応え出来るようなら頑張ります。

という訳で、これからも宜しくお願い致します。
 

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Neighbor_b.eve 修正

■ Neighbor_b.eve修正

戦闘パート終了後、

行動終了ユニットの網掛けが解除されていないミスを修正いたしました。

お見苦しかった点をお詫びいたします。
 

■ ライトノベルとか

いつもどこでも忍2ニンジャ/阿智太郎

ここ数日暇な時に全巻読み返してました。

意外と最終巻でキレイにまとまっていて吃驚デス。

陰マモももう終るのかなぁ。

終るんだろうなぁ。

勿体無いなぁ。

私的な予想では、

1.ラズベリート王国でユーナ姫の花婿騒動
2.紺若家を守れと命令したお殿様の子孫(女の子)が現れて任を解く

じゃないかなと。

それはもう、どちらもかなりのベタだけどネ。
 

■ web拍手返信

5/16 19:00 20:00に拍手を下さった皆様、ありがとうございます。

これからも宜しくお願い致します。
 

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12 [Neighbor_b.eve]

■ 12 [Neighbor_b.eve]

12 [Neighbor_b.eve]を更新いたしました。

DLページよりDLして遊んでいただければと思います。

一先ずはご報告と言う事で、また後で色々と雑記を書きたいと思います。

兎角戦闘パートに関して、難易度が高いようであれば即修正いたします。

宜しければ難易度に関してご意見をいただければと思います。

ちょうど良かった、難しかった、敵が硬い、多い等、宜しくお願いします。

と言う訳で、

ここをご覧頂いている方へ攻略のヒントを続きを読むに記載いたします。
 

続きを読む "12 [Neighbor_b.eve]"

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SRC汎用データ

■ SRC汎用データ

久しくSRC本体の更新や汎用データの更新を行っていませんでしたので、

テストプレイに併せて更新してみました。

すると、しばらく見ない内にwavファイルがえらく追加されていて吃驚デス。

という訳で、良い感じの効果音を自分用のメモとして記載。

・Announce.wav               アナウンス
・Announce(End).wav        アナウンス(オフ)

# デパートなんかで聞こえるアレです。 ピンポンパンポーンですね。
# 使い道としては、そのままデパートのアナウンス、学園放送など。

・InterPhone(2).wav         インターホン
・InterPhone(3).wav

# これもそのままインターホンの音。
# 今までToneで代用していた来客ベルはこれに変更出来そうです。

・Beast.wav         獣の鳴き声
# ファンタジーなんかではモンスターでかなり有用そうな感じ。
# 後はeffectに組み込むと良いのでは。 StunHowlingとか。

・Footstep.wav         足音
# 今まで階段(Stairs)で代用されていて、何気に需要が高かったのでは。
# とは言え、まだ階段の方がそれっぽいかなと私的には思います。
# 変更予定は無しです。

・Glass(3).wav         ガラス系(その3)
# Glass(2).wavとあまり変化はありませんでした。
# お嬢様登場シーンのバックに効果音でもかけるとおもしろいかなぁと。
# シャララーンみたいな。

・Guitar.wav          汎用ギター
# 熱気バサラやマイクサウンダースの登場に使うとインパクトがありそう。
# 一音なので汎用性はないっぽいのが残念。

・Heartbeat.wav              心臓の鼓動
・Heartbeat(2).wav           心臓の鼓動(2)

# これはかなり良いんじゃないかなと。 更新分では一押しです。
# マンガの擬音で言うところの、ドクンという奴ですね。
# 覚醒や復活など、そういうシーンに使うとかなり雰囲気が出そう。

・Laugh(Child).wav          子供の笑い声
# 笑い声は色々あるようですが、これが一番使い勝手がありそうかな。
# 女神転生で言うところの、
# ヒーホー系やピクシーなんかの女の子悪魔に使えそう。
# 無邪気に邪悪な感じ。

・Ghost.wav     幽霊  
# これも使い方は笑い声と同じで、不気味なシーンで使用出来そう。

・Metronome.wav            メトロノーム
・Hashiradokei.wav         柱時計

# ついでに、ホラー系の効果音だとこれなんかも良さそう。
# 学園物のシナリオで夜のシーンなら、これを鳴らせば雰囲気が出そう。

・Shindenzu(Long).wav      心停止(長め)
・Shindenzu.wav          心停止

# これはピッという音とセットで使わないと意味が無いような気もしますが、
# ピッという音はあったかな?
# でも他の使用用途がありそうな気もします。 レーダーとか。

・Bazooka(4Shot).wav       連射用のバズーカ音
# この(4Shot)系はバズーカだけではなく、他の音も使い勝手が良さそう。
# 今までwait 1とかで繰り返していたのがさっぱりするかもしれません。
# ただ、回数が4と8で固定されているので、
# 音の数にこだわる方は以前までのWaitで書く方法があってるかも。

・Bunt.wav     ノック音
# 野球のノック音以外の何物でもありません。

・Train.wav      電車の走る音
# 電車の走る音以外の何物でもありません。

・Horse.wav      馬の走る音
# 馬の走る音以外の何物でもありません。

ところで、AcidとInoriが同じ音な気がするのですが、意味あるのかな。
 

■ web拍手 返信

5/9 0:00に拍手を下さった皆様、ありがとうございます。

これからも宜しくお願い致します。

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飲みかけのワインボトル

■ スティール・ボール・ラン(12) /荒木 飛呂彦


荒木飛呂彦先生すご過ぎなセカイでした。


■ シナリオグランプリ コメント発表

シナリオ12にコメントを下さった皆様、ありがとうございます。

シナリオの最終更新日が4ヶ月前とかなり前でしたので、

コメントは諦めていただけに嬉しさも一塩でした。

きちんとお返し出来るよう、コツコツとシナリオを書いていこうと思います。

今のところ、Neighbor_b.eveのサイズは20kbです。

完成時には35kbくらいではないかと思います。

google Earth maps

google先生すご過ぎ。

これいつか殺人現場とが映ってしまうんじゃないだろうか。

後、プライバシーとか大丈夫なのか心配です。

■ 真女神転生Ⅲ

http://www.yozemi.ac.jp/oshirase/obelisk.html

新たなコトワリ「ヨゼミ」の誕生を感じる。

 

■ totoBIG

6億円が当たるという事でtotoBIGを3口購入しました。

横浜FC(最下位) vs 神戸(13位)  1  1  0

いやいやいや。

確かに横浜FCは好きチームだけれども、これはないだろう。

横浜FCが負けたらそれで終わりじゃないですか。

そして。

愛媛(12位) vs 山形(2位)  1  1  1

これは更に酷すぎではないだろうか。

■ web拍手返信

5/3 5:00 19:00 21:00にweb拍手を押して下さった皆様、

ありがとうございます。

GWも残り3日。

早く書き上げねばと、つれづれにがんばっております。

あ、もし宜しければマクガフィンの感想も頂ければなぁと。

責任持って伝えておきます。

追記:ブログにもweb拍手を設置致しました。是非是非。

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第9回シナリオグランプリ

■ 第9回シナリオグランプリ

シナリオグランプリにてdisk及び12に投票頂いた皆様、

ありがとうございました。

お礼の言葉が遅くなってしまい申し訳ございません。

disk、12共に更新頻度が低く目新しさも無い中の投票に多謝です。

GWになり、モチベーションと時間もある今の内に作成へとこぎつけます。

12[Neighbor]後編も、もう少しお待ち下さい。

<閑話>投票にコメントが付いてると良いなぁ。<閑話>

■ 雑記

5月からサイトのデザインを変え、こちらで日記を書くように致しました。

ちょこちょこ覗いて頂ければなぁと思います。

後、7月末で今使っている掲示板がなくなってしまうそうなので、

こちらにコメントとか付けて頂くと嬉しかったりします。

切実に。

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今までに食べたパンの枚数。

<SRCファンに50の質問>

続きを読む "今までに食べたパンの枚数。"

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健忘録

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健忘録

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WaWaWa

Lankniさん作の涼宮ハルヒの憂鬱ユニットアイコン。

Pアイコンは丸投げにあったような気がしますが、Uアイコンは珍しい気が。

どうやらちゃくちゃくと全キャラ制覇されていかれるようで楽しみです。

はやくDVDを視なければ。

喜緑恵美里ってパソコン部の~じゃなかったんだ……。

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ローラ=ローラ

yuki-kazeさんがなんとローラを描いて下さりました。

もしかするとローラ=ローラはガンダムシリーズの中で、

一番美人なんじゃないだろうかと。

そしてグエンさんは変態だったなぁと。

ターンAは割りと見ないで終ってしまっている方も多いようなので、是非。

と言っている私が実はまだ最後まで視ていなかったり。

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オラオラ

yuki-kazeさん作、空条承太郎@3部。

これにて一旦第3部は完ッ!だそうです。

クオリティの非常に高いアイコンの数々、お疲れ様でした。

動物は…と仰っていましたが、イギーもやはりカッコよく。

素敵です。

次に描かれるジャンルはなんだろうと楽しみにしております。

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インベタの更にイン

新着サイトの仮名氏さん。どこかで見かけたようなアイコンな気も。

文太@頭文字Dが渋くて良い感じです。

キャラクターとしてはかなり使いどころが難しそうですが。

豆腐屋くらいしかないね。

後、斉藤一もカッコ良さげです。

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ネビロスおじさん

silveさん作の堕天使ネビロス@女神転生。

葛葉ライドウ対超力兵団ではネビロス道場にお世話になりました。

オオクニヌシと一緒にがんばったのは良い思い出です。

まあ、一度としてオオクニヌシのレベルは上がりませんでしたが。

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花京院典明は『法皇の緑』を見て考える

yuki-kazeさんの続いてのアイコンは花京院典明でした。

余裕のある表情が素敵です。4時間お疲れ様でした。

私的には4時間で描ける事に吃驚です。

立ち位置的に損な役回りもありましたが、頭脳戦での活躍や、

最期のシーンなどカッコ良い男でした。

どうやらジョジョのアイコンはこれからも描いていかれるようなので、

かなり楽しみにしております。

そして、せっかくあるのだからシナリオで使いたいなとか。

ユニットアイコンも丸投げにあったような。

意外とジョジョのキャラクターが使われているシナリオってないですね。

セリフはパロディに使われているような気がしますが。

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ようこそ…『男の世界』へ……

tubさんがリンゴォ・ロードアゲイン@SBRを描かれました。

これまた渋い。まさに男の世界。

この方もかなりすご味のあるキャラクターでした。

そして役満おめでとうございます。

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OH MY GOD

yuki-kazeさんがジョセフ=ジョースター(3部)のアイコンを描かれました。

渋い。そして素晴らしい。

次回シナリオ更新時に追加しようと思います。

おそらくきっともしかしたらまた違うストーリーで登場させるかも。

一応まだ帰国はしていない設定にしておりますので。

続きを読む "OH MY GOD"

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